善意の嘘

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まあ、たまにはプロデューサーたちも、善意の嘘をついたりする。

前にも、リアルskill 120と、80skill+アイテム40=120は同一だと嘘をついては言ったから。

それでも、嘘を言う意図や理由を知らないことはない。嘘をつかなければならない目標と理由が明確であるために、ほとんど”誰でも”それが嘘か分かるが、テクレ・しない。

リアルskill120 vs 80+40アイテム=120skillが  もし、 同じなら、Master Pointの存在と効果は説明をすることができなくなる。

UO Skill structure2

そしてEnchantクライアントがClassicクライアントより速いなら、EnchatクライアントがClassicより  リソース占有率が 5倍も大きいことを説明をすることができなくなる。

Enchant リソース = 550MB (if 最大) …CPU多重加速を使ったから、(64bitビット、クアッドコア)リソース占有率が大きくても実際の速度は速い。= 嘘 (それでも実際にはソフト自体が32bitであること。)

Classic リソース = 100MB (if 最大)  (32bitビット)

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もちろん、私はプロデューサーの善意の嘘に同意する方だ。

新しいものを拒否して、プロデューサーのいかなる説明も、一方的に否定的な目で見ようとする傾向が多いプレーヤーたちに真実だけを言って、Enchantクライアントの使用をするようにすることが現実的にないため、。

それでも、時間が長引き前に、必要な部分を改善するほうがUO全体のためにもっと良い事がないかと考える。

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今日の夕食は犬肉スープ料理を食べてみよう

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