昔、クラウドというものがあった。
当時、クラウドさえあれば、すべての問題は解決されていた。
しかし、今はブロックチェーンの時代である。
ブロックチェーンさえあれば、すべての問題は解決されるのである。
したがって、UOへのブロックチェーンの導入を検討する。
導入によるメリット① サービスの永続化
UOの状態(すべてのデータ)はサーバーで処理され、サーバーで保持されている。ブロックチェーンを導入すれば、UOの状態がプレイヤー間で処理され、保持されるようになる。そのため、サーバーが不要になり、運営会社も不要になる。
導入によるメリット② ハッキング対策
UOの状態はサーバーで保持されているから、サーバーが弱点となる。ブロックチェーンを導入すれば、攻撃者は個別のプレイヤーのPCしか攻撃できなくなる。仮に個別のPCが攻撃されて改竄されてもメインストリームによって修正される。
課題① マイニングの問題
ブロックチェーンを維持するには多くの人がPCの処理能力の一部を提供し、常に演算し続けなければならない。仮想通貨なら、これに加わることで仮想通貨が報酬としてもらえる。UOの場合はボランティアに頼らざるを得ないかもしれない。
課題② アップデートの問題
オンラインゲームにアップデートはつきものである。しかし、誰にプログラム改変の権限を与えるかが問題となる。仮に投票によって民主的に決めることになれば、トランメルが誕生したときよりも酷い衆愚がUOを襲うことになるだろう。
以上
▲衆愚の皆さん